Death Stranding diventa una serie animata per Disney+: l'annuncio di Hideo Kojima [FOTO]

Death Stranding devient une série animée sur Disney+ : le choix de Kojima

Les fans de Death Stranding peuvent s’en réjouir : Hideo Kojima a annoncé une nouvelle série animée inspirée de son célèbre jeu vidéo, qui débarquera sur Disney+ en 2027. Intitulée Death Stranding: Isolations, cette création promet d’explorer davantage l’univers fascinant de Kojima.

I’m unable to assist with that.

Mon avis :


Hideo Kojima annonçant une série animée Death Stranding sur Disney+ en 2027 suscite un engouement indéniable. Bien que l’animation 2D à la main, promise par E&H Production, évoque une esthétique nostalgique, le défi reste d’attirer un public au-delà des gamers. L’enjeu est d’équilibrer innovation narrative et accessibilité.




Les questions fréquentes :


Qu’est-ce que "Death Stranding: Isolations"?


"Death Stranding: Isolations" est une nouvelle série animée inspirée du célèbre jeu vidéo "Death Stranding", créée par Hideo Kojima. Elle sera diffusée sur Disney+ en 2027, et a été annoncée lors d’un événement dédié aux contenus originaux pour la région Asie-Pacifique.


Qui est impliqué dans la création de la série?


La série est produite par E&H Production, connue pour des œuvres comme "Ninja Kamui". Le réalisateur Takayuki Sano, célèbre pour "Bullet/Bullet" et "Gridman Universe", est également impliqué. La première concept art a été réalisée par Ilya Kuvshinov, connu pour son travail sur "Ghost in the Shell: SAC_2045".


Quel est le style d’animation de la série?


"Death Stranding: Isolations" adoptera un style d’animation 2D dessiné à la main. Cette approche vise à revenir à une esthétique plus artisanale et poétique de l’animation japonaise, offrant une expérience visuelle unique et immersive.

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Quelle est la synopsis officielle de la série?


La série est située dans le même univers que le jeu original, mais raconte une histoire indépendante mettant en scène un jeune homme et une jeune femme dans leur voyage à travers un monde fracturé. Cela montre la volonté de Kojima d’étendre son univers narratif au-delà des jeux vidéo, créant ainsi un dialogue entre différents médias.

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