Entrez dans un monde fantastique avec le designer belge Hélène de Bouvier, qui a créé l’aire de jeux alien ultime. Évoquant des univers extraterrestres, cette structure innovante stimule l’imagination des enfants tout en encourageant l’aventure et la créativité. Un véritable rêve devenu réalité pour les petits explorateurs!
Le Terrain de Jeu Extraterrestre des Enfants : Une Création de Walter Van Beirendonck

Walter Van Beirendonck : Un Visionnaire de la Mode
Lorsque l’on évoque le designer de mode belge Walter Van Beirendonck, on pense généralement à des défilés audacieux et à des collections provocantes qui repoussent les limites de la créativité. Membre du célèbre groupe des Antwerp Six, Van Beirendonck a acquis une réputation pour ses œuvres colorées, fantastiques et toujours stimulantes. Cependant, son dernier projet ne se limite pas à des pièces vestimentaires. Il est bien plus interactif, devenu un véritable terrain de jeu.
Welcome Little Stranger : Une Installation Révolutionnaire
Le projet intitulé Welcome Little Stranger, qui a ouvert ses portes au C-mine à Genk, en Belgique, marque la première incursion de Van Beirendonck dans le design de jeux interactifs. Cette installation métamorphose un ancien entrepôt industriel en un terrain de jeu extraterrestre, où les enfants peuvent rencontrer un mystérieux visiteur alien à travers des structures de jeux douces, des couleurs vives et des environnements immersifs, donnant l’impression de pénétrer sur une autre planète.

L’Initiative PLAYGROUND de C-mine
Ce projet fait partie de l’initiative PLAYGROUND de C-mine, qui invite des artistes à réimaginer les espaces de jeu traditionnels. Plutôt que de se concentrer sur des équipements de jeu conventionnels, l’idée ici est de concevoir des environnements artistiques où la créativité et l’activité physique fusionnent. Pour Van Beirendonck, cela signifiait traduire son esthétique signature, composée de couleurs néon, de créatures fantastiques et de formes audacieuses, du tissu et du podium vers la mousse et l’espace physique.

Une Environnement sans Écran
L’un des aspects les plus fascinants de ce projet réside dans la motivation affichée de Van Beirendonck : il souhaitait créer un environnement qui encourage l’imagination sans écrans ni distractions digitales. C’est une approche rafraîchissante pour un créateur connu pour aborder des thèmes contemporains comme la technologie et l’identité dans ses travaux de mode. Cet espace invite donc les enfants à s’interroger sur l’univers, à découvrir de nouvelles possibilités et à jouer ensemble sans limites.
Thème Alien et Réflexion sur la Différence
Le thème alien n’est pas anodin. Le travail de Van Beirendonck en mode a longtemps exploré des concepts d’identité, de diversité et de ce que signifie être différent. En cadrant le terrain de jeu autour de la rencontre avec un « petit étranger » d’un autre monde, il invite les enfants à réfléchir à l’altérité, à la curiosité et à l’accueil. Ces notions, bien que lourdes de sens, sont présentées à travers des structures de grimpe et des formes colorées plutôt que par des discours théoriques.

Une Approche Collaborative
Le processus de création a été collaboratif. C-mine a travaillé avec l’artiste Emma Ribbens, diplômée de la LUCA School of Arts, pour organiser des ateliers où les enfants de Genk ont eu l’occasion de partager leurs idées et leurs pensées. Cette approche participative a permis aux enfants de ne pas être seulement le public du produit final, mais également de prendre part à la définition de l’espace. De plus en plus répandue dans l’art public et le design, cette méthode reconnaît que ceux qui utiliseront un espace ont souvent les meilleures idées sur ce dont il a besoin.
Une Vision Adaptée au Terrain de Jeu
Le langage visuel de Van Beirendonck se traduit de manière surprenante dans ce nouveau medium. Ses collections de mode ont toujours présenté des proportions exagérées, des motifs vibrants et des éléments qui semblent tout droit sortis de mondes de science-fiction ou de fantasy. Ces mêmes qualités rendent le design de l’aire de jeux captivant, où les exigences de sécurité signifient que tout doit être doux et arrondi.

Une Contexte Révélateur
L’emplacement ajoute une dimension supplémentaire à cette histoire. Le C-mine est un ancien site minier de charbon à Genk qui a été transformé en un pôle culturel et créatif. C’est le type de projet de régénération post-industrielle que l’on observe à travers l’Europe, où de vieux entrepôts et usines deviennent des galeries, des théâtres et des espaces communautaires. Accueillir un terrain de jeu fantaisiste dans ce bâtiment autrefois industriel crée un contraste intéressant entre le passé austère de la construction et son présent coloré.

Un Élément de Créativité pour Genk
Pour Van Beirendonck, qui est connu pour son travail équilibrant ludisme et provocation, ce projet s’inscrit parfaitement dans l’arc de sa carrière. Il a déjà réalisé des illustrations de livres, de la scénographie et diverses collaborations en dehors de la mode traditionnelle. Welcome Little Stranger est un espace que l’on peut réellement habiter plutôt que simplement regarder. Le maire de Genk a noté que ce projet positionne la ville comme créative et innovante, tout en offrant aux familles et aux écoles de la région une nouvelle destination. Cela constitue une infrastructure culturelle que les petites villes utilisent de plus en plus pour attirer les visiteurs et définir leur identité au-delà de leur héritage industriel.

Un Modèle pour l’Avenir?
Il reste à voir si Welcome Little Stranger deviendra un modèle pour de futurs espaces de jeux conçus par des artistes. Cependant, cela laisse entrevoir des possibilités intéressantes sur ce qu’il se passe lorsque des designers sortent de leurs mediums habituels et appliquent leur vision à des environnements physiques destinés à un jeu pur et non structuré. Parfois, le meilleur design ne concerne pas l’esthétisme, mais la création d’espaces où l’imagination peut s’épanouir.

Pour en savoir plus sur le design d’espaces interactifs, vous pouvez consulter Designboom.
Qu’est-ce que « Welcome Little Stranger » ?
« Welcome Little Stranger » est une installation créée par le designer belge Walter Van Beirendonck, qui transforme un ancien entrepôt industriel en un terrain de jeu extraterrestre interactif pour enfants, où ils peuvent explorer des structures de jeu souples et des environnements immersifs.
Qui est Walter Van Beirendonck ?
Walter Van Beirendonck est un designer de mode belge, membre du célèbre groupe Antwerp Six. Il est connu pour ses collections colorées et provocantes qui repoussent les limites de la mode traditionnelle.
Quel est l’objectif de l’initiative PLAYGROUND de C-mine ?
L’initiative PLAYGROUND de C-mine invite des artistes à réimaginer les espaces de jeu en créant des environnements artistiques qui favorisent la créativité et l’activité physique, plutôt que d’utiliser des équipements de jeu traditionnels.
Comment les enfants ont-ils participé au processus de conception ?
Les enfants de Genk ont participé à des ateliers dirigés par l’artiste Emma Ribbens, contribuant ainsi à la conception de l’espace de jeu. Cette approche participative leur a permis de partager leurs idées et d’avoir un rôle actif dans la création de l’environnement de jeu.






