Appfigures dévoile les tendances du marché du jeu mobile en 2024

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En bref :

• Les dépenses en jeux mobiles ont atteint 61 milliards d'euros en 2024, en hausse de 4% malgré une chute de 43% des nouveaux lancements
• Les jeux atteignent plus rapidement le million d'euros de revenus (106 jours contre 194 en 2023), mais seuls 399 titres ont franchi ce cap en 2024
• Des géants comme Tencent dominent le marché, surpassant leurs concurrents les plus proches par un facteur de quatre
• Les collaborations avec des propriétés intellectuelles sont devenues essentielles pour l'acquisition et la monétisation des joueurs
• Les Américains dépensent en moyenne 5,93€ par jeu téléchargé, soit quatre fois la moyenne mondiale (1,41€)

En 2024, les dépenses en jeux mobiles ont atteint un nouveau sommet de 61 milliards d’euros, malgré une baisse significative des téléchargements et des lancements. Des titres comme Honor of Kings et Monopoly Go! dominent le marché, tandis que les joueurs américains dépensent en moyenne 5,80 euros par jeu téléchargé, marquant une tendance croissante.

Dépenses record, mais moins de jeux qui émergent

Selon des données récentes d’Appfigures, les dépenses dans les jeux mobiles ont atteint des sommets en 2024, bien que les téléchargements et les nouvelles sorties de jeux aient connu une forte baisse. Les dépenses pour les jeux mobiles ont augmenté de 4 %, atteignant 60 milliards d’euros (65,7 milliards de dollars). Cependant, seulement 3,5 milliards d’euros (3,9 milliards de dollars) de cette somme provenaient de titres véritablement lancés en 2024.

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Les nouveaux jeux génèrent désormais leur premier million d’euros de revenus plus rapidement que jamais, avec une moyenne de 106 jours (contre 194 jours en 2023 et 273 jours en 2022). Pourtant, moins de jeux atteignent ce jalon. En 2024, seulement 399 titres ont franchi la barre d’un million, ce qui représente une chute significative dans une année qui a également vu une diminution de 43 % des nouveaux lancements de jeux mobiles.

Dominance des grands acteurs

Des jeux tels que Honor of Kings, Peacekeeper Elite et Monopoly Go! continuent de dominer tant en termes de revenus que d’engagement. Tencent a surpassé son concurrent le plus proche, Scopely Inc., par un facteur de quatre. Ces résultats s’inscrivent dans des tendances plus larges au sein de l’industrie du jeu. Alors que cette pression a déjà conduit à une augmentation des prix sur les consoles, les développeurs de jeux mobiles s’efforcent de rester compétitifs en se lançant pleinement dans des collaborations basées sur des propriétés intellectuelles et des événements de marque.

Collaboration et stratégies de monétisation

Appfigures souligne que les collaborations entre jeux mobiles et culture pop, allant des anime et bandes dessinées à la mode et au cinéma, sont devenues une « stratégie de base » pour l’acquisition de joueurs et la monétisation. Cela est particulièrement vrai pour les services en direct et les titres multijoueurs, où ces collaborations non seulement stimulent l’engagement, mais aussi les dépenses.

Comportement des consommateurs

Les joueurs américains se classent une fois de plus parmi les plus dépensiers au monde. En moyenne, les Américains ont dépensé 5,93 euros (6,43 dollars) par jeu mobile téléchargé sur iOS et Android, soit plus de quatre fois la moyenne mondiale de 1,41 euro (1,52 dollar). Ces chiffres ont également augmenté de 11 % d’une année sur l’autre, suggérant que même s’il y a moins de nouveaux jeux disponibles, les utilisateurs mobiles sont plus disposés que jamais à payer pour ceux qui restent.

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Mon avis :

En 2024, les dépenses en jeux mobiles ont atteint 61,8 milliards d’euros, marquant une hausse de 4 %. Pourtant, seulement 3,5 milliards d’euros proviennent de nouveaux titres, tandis que les lancements de jeux ont chuté de 43 %. Des géants comme Tencent continuent de dominer, renforçant l’importance des collaborations IP pour attirer et fidéliser les joueurs.

Les questions fréquentes :

Quel est le montant total des dépenses dans les jeux mobiles en 2024 ?

Les dépenses dans les jeux mobiles ont atteint 65,7 milliards de dollars en 2024, ce qui représente une augmentation de 4 % par rapport à l’année précédente. En euros, cela équivaut à environ 61,4 milliards d’euros.

Combien de nouveaux jeux ont atteint 1 million de dollars de revenus ?

En 2024, seulement 399 titres ont franchi la barre du million de dollars de revenus, une forte baisse par rapport aux années précédentes. Ce chiffre montre une tendance à la diminution des nouveaux jeux atteignant cette étape significative.

Quel est le temps moyen nécessaire pour qu’un jeu atteigne 1 million de dollars de revenus ?

Les nouveaux jeux ont maintenant atteint leur premier million de revenus en moyenne en 106 jours, par rapport à 194 jours en 2023. Cela indique que les jeux qui réussissent le font plus rapidement qu’auparavant.

Quelles sont les tendances en matière de monopole dans l’industrie des jeux mobiles ?

Des jeux comme Honor of Kings et Monopoly Go! continuent de dominer le marché, avec Tencent générant des revenus quatre fois supérieurs à ceux de son concurrent le plus proche, Scopely Inc. Cette domination souligne la concurrence accrue dans le secteur, où les développeurs s’engagent dans des collaborations et des événements de marque pour attirer les joueurs.

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