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Vögele dévoile ses nouveaux finisseurs électriques MINI 500e et MINI 502e, offrant une pose silencieuse et sans émissions locales (wirtgen-group.com).

Ces modèles compacts sont équipés d’un entraînement électrique à batterie et d’une table à système de chauffe électrique, idéaux pour les chantiers en centre-ville ou dans des espaces restreints. Disponibles avec des batteries de 15 kWh ou 22 kWh, ils assurent une autonomie suffisante pour une journée de travail complète, avec des temps de recharge de 5 à 7 heures.

Ces innovations renforcent l’engagement de Vögele en faveur de solutions de construction routière durables et respectueuses de l’environnement.

il y a 43 minutes

La Hyundai Ioniq 5 est une voiture électrique abordable, avec des prix débutant à 46 400 € pour la version équipée de la batterie de 77 kWh. (frandroid.com) Elle offre une autonomie allant jusqu’à 507 km, selon la capacité de la batterie. (hessautomobile.com) De plus, elle est équipée d’un système de recharge ultra-rapide compatible avec les chargeurs 800V. (hessautomobile.com)

il y a 7 heures
Apple

JIT enabler disponible sur l’App Store : une avancée pour l’émulation Wii et Switch sur iOS

Apple a changé la donne pour les émulateurs de console, notamment DolphiniOS. Grâce à une nouvelle application, StikDebug, les utilisateurs d’iPhone et d’iPad en Europe peuvent désormais exécuter des titres GameCube et Wii sans passer par un PC. Cette évolution pourrait transformer l’émulation sur iOS.

La Révolution de l’Émulation sur iOS : StikDebug et l’Activation de JIT

L’arrivée de StikDebug

Après un an de restrictions strictes sur les émulateurs de consoles dans l’App Store, il semble que la situation soit en train de changer avec l’arrivée de StikDebug. Cette application, qui a été lancée sur l’AltStore en Europe, permet l’activation de la compilation juste-à-temps (JIT) pour n’importe quelle application. Cela signifie qu’il devient possible de faire fonctionner des émulateurs comme DolphiniOS sur les appareils iOS sans avoir besoin de les sideloader ou de les relier à un PC ou Mac, du moins pour les utilisateurs en Europe.

Les défis de l’émulation sur iOS

La team derrière DolphiniOS a précédemment signalé que les restrictions mises en place par Apple concernant les applications utilisant JIT rendaient quasiment impossible l’exécution des titres GameCube et Wii sur iOS. Les utilisateurs étaient donc limités dans leurs options, n’ayant pas accès aux classiques de ces consoles de salon emblématiques.

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StikDebug se fraie un chemin vers l’App Store

La nouvelle la plus marquante est l’approbation de StikDebug dans l’App Store des États-Unis. Bien que les tests complets n’aient pas encore été menés, l’application est désormais disponible en téléchargement. Si elle fonctionne comme prévu, cela pourrait permettre non seulement l’émulation de GameCube et Wii via DolphiniOS, mais également l’émulation de la Nintendo Switch grâce à meloNX.

Pourquoi cela est-il important ?

L’autorisation de StikDebug dans l’App Store pourrait représenter un tournant dans la manière dont les utilisateurs d’iOS peuvent accéder aux jeux des anciennes consoles. C’est un événement significatif pour les amateurs de jeux vidéo qui cherchent à revivre leurs souvenirs d’enfance. L’émulation de ces consoles sur iOS n’a pas seulement une valeur nostalgique, mais cela ouvre également la voie à des discussions sur la préservation des jeux vidéo classiques.

Une opportunité à ne pas manquer

Les personnes intéressées par l’émulation de consoles sur iOS devraient envisager de télécharger StikDebug tant qu’il est disponible sur l’App Store. Étant donné que les décisions d’Apple concernant les applications peuvent changer rapidement, il serait sage de ne pas rater cette opportunité, surtout si l’approbation de l’application s’avère être une erreur.

Vers un avenir émulateur ?

L’arrivée de StikDebug pourrait être la première étape vers l’ouverture d’un nouvel écosystème de jeux rétro sur les appareils iOS. Cela pourrait inciter d’autres développeurs à explorer davantage le monde de l’émulation et potentiellement permettre à une plus grande variété de jeux de trouver leur chemin vers la plateforme.

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Références

Pour plus d’informations sur l’émulation et DolphiniOS, vous pouvez consulter des ressources spécialisées.

Mon avis :

L’émergence de StikDebug dans l’App Store permet potentiellement l’émulation de jeux GameCube et Wii sur iOS, ouvrant de nouvelles possibilités pour les joueurs. Toutefois, cette avancée pourrait susciter des préoccupations légales et éthiques concernant la propriété intellectuelle, surtout si Apple décidait de réviser ses politiques strictes sur les émulateurs.

Les questions fréquentes :

Qu’est-ce que StikDebug et comment fonctionne-t-il ?

StikDebug est une application récemment lancée sur l’AltStore qui permet l’exécution de JIT (just-in-time) sur des applications sur iOS. Elle permet de faire fonctionner des émulateurs tels que DolphiniOS sans avoir à sideloader ou à se connecter à un PC ou Mac, du moins pour les utilisateurs dans l’UE.

Pourquoi les émulateurs GameCube et Wii manquaient-ils sur iOS auparavant ?

Les restrictions imposées par Apple concernant l’utilisation de la compilation JIT rendaient presque impossible l’exécution de jeux GameCube et Wii sur iOS. Ces limitations ont empêché la plupart des émulateurs de fonctionner correctement sur les appareils Apple.

StikDebug est-il disponible dans l’App Store des États-Unis ?

Oui, StikDebug a récemment été approuvé dans l’App Store des États-Unis. Bien que l’application soit disponible au téléchargement, son fonctionnement effectif pour l’émulation de GameCube et Wii via DolphiniOS doit encore être testé.

Devrais-je télécharger StikDebug maintenant ?

Si vous êtes intéressé par l’émulation de consoles sur iOS, il est recommandé de télécharger StikDebug tant qu’il est disponible sur l’App Store, au cas où son approbation s’avérerait être une erreur.