samedi 26 juillet 2025

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VisionOS 26 : prise en charge complète des manettes PS, Xbox et des contrôleurs spatiaux pour une expérience immersive

Avec l’arrivée imminente de l’Apple Vision Pro, la société prévoit d’élargir le support des contrôleurs pour inclure non seulement les manettes PlayStation et Xbox, mais également de nouveaux dispositifs appelés spatial controllers. Cette évolution promet de redéfinir l’expérience de jeu en réalité spatiale.

Support étendu pour les manettes sur visionOS 26

Intégration de nouvelles manettes

Apple s’apprête à élargir le support des manettes sur visionOS, intégrant non seulement des manettes de jeu classiques telles que celles de PlayStation et Xbox, mais également une nouvelle classe de dispositifs d’entrée : les contrôleurs spatiaux. Bien que cette fonctionnalité soit techniquement disponible depuis visionOS 1.0, elle n’a pas été largement adoptée par les développeurs en raison de son utilisation limitée. Actuellement, lorsqu’un jeu nécessite une manette pour être joué sur l’Apple Vision Pro, l’application reçoit un badge "contrôleur requis" sur l’App Store de l’Apple Vision Pro.

Fonctionnalités actuelles des contrôleurs

Effectivement, l’Apple Vision Pro supporte déjà les contrôleurs Bluetooth. Une fois qu’un contrôleur de jeu compatible est associé, les utilisateurs peuvent personnaliser les mises en page des boutons pour des titres spécifiques. Ce qui est nouveau, c’est qu’Apple prépare désormais à mettre en avant et à élargir ce support. Les utilisateurs seront alertés lors de l’acquisition d’un titre requérant des contrôleurs de PlayStation, Xbox ou des contrôleurs MFi.

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Contrôleurs spécifiques

Apple proposera également des alertes pour les jeux qui nécessitent spécifiquement des contrôleurs spatiaux, conçus pour des interactions 3D. Cela représente une avancée par rapport à l’actuel badge "contrôleur requis", affiché lorsque un jeu nécessite un contrôleur Bluetooth.

Collaboration avec Sony

En outre, Apple a collaboré avec Sony pour introduire le support des contrôleurs manuels du PlayStation VR2 sur l’Apple Vision Pro. Cette initiative a été le fruit de discussions entre les deux entreprises, et des développeurs tiers ont également été sollicités pour intégrer ce support dans leurs jeux. Cette collaboration pourrait permettre aux jeux sur l’Apple Vision Pro d’exploiter pleinement les mêmes contrôleurs de console déjà supportés sur d’autres appareils Apple, avec une prise en charge système améliorée à travers l’App Store et visionOS.

Annonce et attentes

Bien qu’Apple ait préparé le terrain pour cette évolution en coulisse, il n’est pas encore confirmé si le nouvel élan concernant le support des contrôleurs sera annoncé lors de la prochaine WWDC ou à un autre moment de l’année. Cependant, les éléments semblent s’aligner en vue de cette annonce.

Comme rapporté précédemment, Apple s’apprête à dévoiler une toute nouvelle application de jeux, prévue pour plus tard cette année avec iOS 26, macOS 26 et d’autres mises à jour. Cette nouvelle application de jeux servira de lanceur central pour tous vos jeux, qu’ils proviennent d’Apple Arcade, de l’App Store, ou même de titres installés en dehors de l’App Store sur macOS.

Nouveaux éléments de la Games App

Cette application pourrait également inclure des éléments rappelant l’ancien Game Center, en intégrant des réalisations, des défis et des fonctionnalités sociales. Des onglets comme "Jouer Maintenant" permettraient aux utilisateurs de voir ce que leurs amis jouent, de suivre les progrès et de rivaliser sur des classements.

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Internement, Apple étudie également une intégration plus étroite avec FaceTime et iMessage, visant à inclure des communications en jeu et des mini-jeux de style App Clip. De plus, Apple a récemment acquis un studio de jeux vidéo, connu pour son titre Sneaky Sasquatch.

Conclusion

Les utilisateurs attendent avec impatience de voir comment ces nouvelles fonctionnalités façonnent l’avenir du jeu sur l’Apple Vision Pro, en transformant réellement la plateforme en un espace de jeu incontournable. La prise en charge des manettes de PlayStation et Xbox devrait-elle susciter un plus grand intérêt pour la vision immersive d’Apple concernant son casque de réalité mixte ?

Mon avis :

L’Apple Vision Pro montre un potentiel prometteur pour le jeu grâce à l’intégration des manettes PlayStation et Xbox, mais son coût élevé (environ 3 500 €) pourrait dissuader. Bien que l’élargissement de la prise en charge des contrôleurs spatiaux soit intrigant, l’adoption demeure incertaine, dépendant des développeurs et de l’écosystème des jeux.

Les questions fréquentes :

Qu’est-ce que la prise en charge des contrôleurs sur l’Apple Vision Pro ?

Apple est en train de préparer l’expansion de la prise en charge des contrôleurs sur visionOS, incluant non seulement les contrôleurs PlayStation et Xbox, mais aussi des contrôleurs spatiaux conçus pour l’interaction 3D.

L’Apple Vision Pro prend-il déjà en charge les contrôleurs Bluetooth ?

Oui, l’Apple Vision Pro supporte déjà des contrôleurs Bluetooth. Une fois qu’un contrôleur compatible est apparié, il est possible de personnaliser la disposition des boutons pour des titres spécifiques.

Quand cette nouvelle prise en charge des contrôleurs sera-t-elle disponible ?

Bien qu’Apple travaille sur cette mise à jour, il n’est pas encore confirmé si l’annonce concernant la prise en charge élargie des contrôleurs sera faite lors de la WWDC ou plus tard dans l’année.

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Quelle est la nouveauté concernant l’application Jeux d’Apple ?

Apple prépare le lancement d’une nouvelle application Jeux qui servira de lanceur central pour tous vos jeux, avec des fonctionnalités sociales, des défis, et même l’intégration avec FaceTime et iMessage, prévue pour iOS 26 et macOS 26.