Pour la seconde saison de la série The Last of Us, la HBO a investi sans compter, recréant le célèbre Wyoming Museum of Science and History. Pourtant, malgré ce dévouement, ce décor emblématique a été presque entièrement coupé au montage, laissant les fans perplexes et en émoi après un sixième épisode poignant.
La Reconstruction Éblouissante du Musée de Wyoming dans The Last of Us
Pour la deuxième saison de The Last of Us, la HBO a investi des ressources considérables pour recréer l’un des lieux les plus emblématiques du jeu vidéo : le musée du Wyoming. Cependant, malgré l’énorme travail fourni, cet ensemble tant attendu a quasiment été éliminé au montage final.
Spoilers pour le sixième épisode de la saison 2 de The Last of Us
Un Flashback Émouvant
Les joueurs de The Last of Us Part II se souviennent sûrement du touchant flashback du seizième anniversaire d’Ellie. Ce moment dépeint un voyage au Wyoming Museum of Science and History, où Joel lui offre une rare occasion d’émerveillement dans un monde ravagé. Malheureusement, dans la série, le musée apparaît à peine quelques minutes, un fait qui a déconcerté de nombreux fans en raison de l’importance émotionnelle de cette séquence.
Le Travail des Créateurs
Au cours du podcast officiel de la série, Neil Druckmann, co-showrunner, a révélé qu’une maquette complète du musée a été construite, fidèle à l’expérience du jeu vidéo. « C’était exactement comme dans le jeu, » a admis Druckmann. « Lorsque j’ai montré la capsule spatiale à deux collègues de Naughty Dog, ils ont commencé à pleurer. C’était comme voir quelque chose que tu chéris profondément honoré. »
L’écrivaine Halley Gross a aussi partagé son ressenti sur le plateau : « C’était l’expérience la plus touchante et immersive que j’ai jamais vécue. » Cependant, elle a confirmé que la majorité du musée n’a pas été intégrée dans le montage final. « Il y avait un rover lunaire. Il y avait un atrium entier avec des squelettes de dinosaures. Ellie pouvait mettre des chapeaux sur les différentes expositions, tout comme dans le jeu. Mais rien de tout cela n’est arrivé à l’écran. »
Décisions Narratives Douloureuses
Druckmann a expliqué que les coupes étaient motivées par des nécessités narratives et de rythme, bien que ce choix ait été difficile : « Nous avons travaillé des années sur ces séquences. Quand tu réussis à recréer quelque chose qui a une valeur profonde pour toi, c’est une émotion spéciale. C’est comme si quelqu’un rendait hommage à ton enfant. » Le résultat final, bien que plus restreint, conserve néanmoins l’essence de ce moment crucial. Cependant, le fait de savoir qu’un musée entier a été construit — puis sacrifié — ajoute encore davantage de valeur au travail en coulisses de cette série poignante.
Réactions des Fans
Les fans de The Last of Us ont exprimé leur déception face à cette décision à travers divers forums et réseaux sociaux. Les discussions sont animées, car beaucoup estiment que le musée aurait pu enrichir l’expérience narrative de la série. En effet, l’interaction d’Ellie avec l’environnement, telle qu’elle était présentée dans le jeu, aurait pu approfondir le lien émotionnel avec le public.
La Richesse du Matériel de Base
Il est à noter que les créateurs ont toujours voulu respecter le matériel de base tout en apportant leur touche personnelle. Ainsi, ils ont choisi de préserver des moments clés tout en jonglant avec des impératifs artistiques. Le soin porté aux détails, même s’ils n’ont pas tous trouvé leur place à l’écran, témoigne de la passion et du dévouement des équipes de production.
Autres Détails Marquants
Les éléments du musée, comme la capsule spatiale et les expositions de dinosaures, représentent des symboles de la curiosité humaine, un thème récurrent dans The Last of Us. Par ailleurs, les références aux souvenirs d’Ellie et les expressions de joie au sein de ce musée apportent une tempête émotionnelle dans un monde dominé par le désespoir. La décision de couper ces parties laisse un sentiment de ce qui aurait pu être, rendant l’expérience encore plus poignante pour les fans.
Conclusion
Ainsi, même si le musée du Wyoming n’a pas été complètement intégré à la série, la quête de réalisme et d’émotion des créateurs de The Last of Us reste évidente. Les éléments enlevés de l’épisode peuvent sembler comme un retour en arrière, mais ils portent aussi l’empreinte d’un approfondissement des récits émotionnels qui définissent l’œuvre. L’effort consenti pour créer cet espace montre l’engagement indéfectible de la production envers l’univers du jeu vidéo et son public passionné.
Mon avis :
La décision de couper le musée du Wyoming dans la série The Last of Us soulève des questions complexes sur l’adaptation d’œuvres classiques. Bien que le set ait été méticuleusement reconstruit, son exclusion met en lumière la tension entre fidélité à l’œuvre originale et nécessités narratives, compromettant ainsi une expérience immersive potentiellement riche pour les fans.
Les questions fréquentes :
Quelle est l’importance du musée du Wyoming dans la série The Last of Us?
Le musée du Wyoming joue un rôle émotionnel crucial, notamment lors du flashback du seizième anniversaire d’Ellie, où Joel lui offre un moment de joie au milieu du chaos. Bien que ce lieu soit très apprécié dans le jeu vidéo, sa représentation dans la série est limitée.
Pourquoi le musée a-t-il été largement coupé au montage?
Le co-showrunner Neil Druckmann a expliqué que le choix de couper la majorité des séquences liées au musée était dû à des considérations narratives et de rythme. Bien que ce soit une décision difficile, elle visait à maintenir l’intégrité de l’histoire globale.
Quelles étaient les caractéristiques du set du musée construit pour la série?
Le set était incroyablement fidèle à l’expérience du jeu vidéo, incluant des détails comme un rover lunaire et des expositions de dinosaures. Les créateurs, y compris Halley Gross, ont été touchés par l’authenticité de l’environnement, bien que beaucoup d’éléments n’aient pas été inclus dans la version finale.
Comment les fans ont-ils réagi à la représentation du musée dans la série?
Les fans ont été contrariés par la brève apparition du musée, étant donné son importance dans le jeu. La décision de l’équipe de production de limiter son temps d’écran a été source de confusion et de déception pour ceux qui attendaient une adaptation plus complète de cette séquence significative.