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Stripe révèle aux développeurs comment éviter la commission des paiements in-app d’Apple

Dans un contexte où Stripe révolutionne les paiements numériques, les développeurs iOS peuvent désormais intégrer des options de paiement externes sans commissions de l’App Store d’Apple. Cette avancée, suite à un jugement, offre flexibilité et meilleur contrôle aux créateurs d’app, tout en assurant une expérience utilisateur fluide avec le support de Apple Pay.

Stripe Montre aux Développeurs Comment Contourner la Commission d’Apple sur les Achats In-App

Documentation de Stripe pour les Paiements Hors Application

Le processeur de paiements Stripe a récemment publié une nouvelle documentation destinée aux développeurs souhaitant accepter des paiements en dehors des applications pour des biens numériques et des abonnements sur iPhone et iPad.

Décision Judiciaire et Nouvelles Opportunités

Cette initiative fait suite à une décision de justice qui interdit à Apple d’empêcher les développeurs de rediriger les utilisateurs vers des options de paiement en ligne depuis leurs applications. Cela ouvre la voie à des méthodes plus économiques pour effectuer des transactions tout en évitant la commission élevée d’Apple.

Tarifs Compétitifs de Stripe

Stripe applique un tarif standard de 2,9 % + 0,30 € par transaction, ce qui est nettement inférieur à la commission d’Apple, qui varie entre 15 et 30 % pour les achats effectués au sein des applications. L’important compromis à considérer est que le système d’achat intégré d’Apple fournit une interface native, gère la sécurité des paiements et l’administration des abonnements pour le développeur.

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Responsabilité Accrue pour les Développeurs

En revanche, l’intégration de Stripe demande un effort de développement plus important et transfère davantage de responsabilité au développeur d’applications. Ce dernier doit gérer le flux de paiement, s’occuper des abonnements et garantir la conformité. Cependant, Stripe offre une plus grande flexibilité, une gamme plus étendue d’options de paiement et un meilleur contrôle pour les développeurs.

Expérience Utilisateur Fluidifiée

Bien que les achats intégrés d’Apple soient plus fluides au sein de l’écosystème iOS, Stripe a démontré sa capacité à fournir une expérience tout aussi satisfaisante. La plateforme prend en charge Apple Pay, les abonnements et même les fonctionnalités de paiement échelonné d’Apple Pay.

Documentation et Ressources

Les développeurs peuvent consulter la documentation nouvellement publiée par Stripe pour obtenir des instructions détaillées sur la manière d’intégrer des méthodes de paiement externes. Une vidéo est également disponible, montrant comment les applications peuvent désormais accepter des paiements sans les commissions de l’App Store d’Apple.


L’utilisation de Stripe permet aux développeurs de maximiser leurs revenus tout en offrant une expérience utilisateur optimale et conforme aux exigences de sécurité et de gestion.

Mon avis :

Stripe propose désormais une documentation pour les développeurs d’applications iOS souhaitant intégrer des paiements externes, suite à un jugement défavorable pour Apple. Bien que Stripe se révèle plus économique (2,7 € par transaction contre 15-30 % pour Apple), sa mise en œuvre nécessite un effort technique accru et une gestion des abonnements par les développeurs.

Les questions fréquentes :

Qu’est-ce que Stripe a publié récemment pour les développeurs iOS ?

Stripe a publié une nouvelle documentation pour les développeurs souhaitant accepter des paiements en dehors de l’application pour des biens numériques et des abonnements sur iPhone et iPad.

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Pourquoi Apple ne peut-elle plus empêcher les développeurs d’utiliser des options de paiement en ligne ?

Suite à un jugement rendu par le tribunal, Apple n’est plus autorisée à interdire aux développeurs de diriger les utilisateurs vers des options de paiement basées sur le web à partir de leurs applications.

Quelle est la différence de frais entre Stripe et le système d’achats intégrés d’Apple ?

Stripe facture un standard de 2,9 % + 0,30 € par transaction, ce qui est significativement inférieur à la commission d’Apple de 15 à 30 % sur les achats intégrés dans l’application.

Quelles responsabilités incombent aux développeurs lorsqu’ils intègrent Stripe ?

L’intégration de Stripe nécessite plus d’efforts de développement et impose aux créateurs d’applications de gérer le flux de paiement, les abonnements et de garantir la conformité, contrairement au système intégré d’Apple.

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