Découvrez comment un père passionné a conçu un synthétiseur séquenceur en quatre étapes, suffisamment simple pour les enfants dès 3 ans. Ce projet innovant combine créativité, musique et pédagogie, offrant aux jeunes une première approche fascinante de la technologie sonore. Une belle aventure familiale qui stimule l’imagination!

Un Synthétiseur à Quatre Étapes Conçu par un Père pour sa Fille de Trois Ans

Un père a créé un synthétiseur portable pour le troisième anniversaire de sa fille, et le résultat semble presque trop soigné pour être un premier projet électronique. Il s’agit d’un séquenceur à quatre étapes avec des glissières au lieu de touches, conçu pour qu’un tout-petit puisse composer des mélodies répétitives simplement en déplaçant des commandes colorées. Ce synthétiseur représente non seulement un projet de design mais aussi une expérience d’apprentissage,, illustrant ce qui se passe lorsqu’on se lance dans le matériel sans expérience préalable et avec une échéance précise.

L’Inspiration et le Début du Projet

L’idée est née d’un tableau d’activités Montessori rempli de commutateurs et de LED. En voyant sa fille tourner des boutons et actionner des interrupteurs, Alastair Roberts a rapidement fait le lien avec un panneau de contrôle de synthétiseur, se demandant s’il pouvait créer une version musicale. N’ayant aucune expérience préalable en électronique, le projet s’est transformé en une opportunité d’apprendre à utiliser des microcontrôleurs, de faire du design assisté par ordinateur (DAO), de concevoir des circuits imprimés et d’imprimer en 3D, tout en essayant de finir avant son anniversaire.

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Le Synthétiseur Fini

Le synthétiseur achevé ressemble à une boîte carrée arrondie, disponible en rose ou blanc, avec quatre glissières verticales en couleurs vives et quatre boutons assortis aux coins. En déplaçant les glissières vers le haut, on obtient des notes plus aiguës, tandis qu’en les déplaçant vers le bas, les notes deviennent plus graves. Un petit écran OLED affiche un panda dansant, ajoutant une touche ludique. Il n’y a ni menus ni modes cachés, juste une séquence en boucle qui continue de jouer pendant que les petites mains expérimentent avec la hauteur et le tempo, créant ainsi des mélodies simples qui évoluent avec chaque ajustement.

Concevoir un Encasement Adéquat

Après avoir commencé avec un circuit sur plaque d’essai, Roberts a vite réalisé qu’il avait besoin d’un boîtier adéquat que sa fille pouvait réellement manipuler. Les boîtiers du commerce ne convenaient ni en taille ni en couleur. Il a donc ouvert pour la première fois Fusion 360 et a lentement modélisé un enveloppe personnalisée. L’imprimante 3D d’un ami a transformé ces croquis en un véritable boîtier ludique, qui donne une impression de produit commercial plutôt que d’assemblage grossier, avec des coins arrondis et des bords lisses.

Améliorer la Conception avec un Circuit Imprimé

La première version câblée fonctionnait, mais était fragile, avec un enchevêtrement de fils qui se déchiraient lorsque le boîtier était fermé. Cela a incité Roberts à concevoir son premier circuit imprimé (CI), utilisant les outils électroniques de Fusion pour disposer les glissières, boutons et connecteurs dans une seul couche ordonnée. Le CI a non seulement accéléré l’assemblage, mais a également donné à l’intérieur un sens d’ordre et d’intention semblable à celui de l’extérieur, sans désordre caché ou raccourcis.

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Touches Finales de Design

Des touches de design minutieuses font que le projet semble complet. Un compartiment à batterie dédié avec un couvercle amovible, des supports de montage permettant de fixer la carte de manière sécurisée, et une surélévation autour de l’écran OLED pour qu’il affleure la surface du dessus. Le panneau avant porte le nom de sa fille, Alma, rendant le synthétiseur personnel. Il repose désormais sur une étagère en compagnie de ses autres jouets et, selon Roberts, est régulièrement utilisé.

Une Expérience Éducative

Le synthétiseur fonctionne à deux niveaux. Pour les enfants, il s’agit d’une manière ludique et tactile d’explorer le son sans avoir besoin de leçons ou d’écrans. Pour les adultes, il rappelle qu’il est possible de passer d’aucune expérience avec le matériel à un objet raffiné et digne d’un cadeau en suivant sa curiosité et en apprenant chaque outil au besoin. Peu importe s’il ne devient jamais un produit commercial, c’est déjà une pièce de design réussie pour l’utilisateur qui comptait le plus.

Pour plus d’informations sur les synthétiseurs et la conception sonore, vous pouvez consulter le site Sound on Sound.

FAQ 1

Qui a construit le synthétiseur portable ?

Un père a construit un synthétiseur portable pour l’anniversaire de sa fille.

FAQ 2

Quel est le but principal de ce synthétiseur ?

Le synthétiseur permet à un jeune enfant de créer des mélodies en déplaçant des contrôles colorés, sans nécessiter de leçons.

FAQ 3

Quelles compétences le constructeur a-t-il acquises en réalisant ce projet ?

Il a appris à travailler avec des microcontrôleurs, le design assisté par ordinateur (CAD), la conception de circuits imprimés (PCB) et l’impression 3D.

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FAQ 4

Comment le design du synthétiseur est-il décrit ?

Le synthétiseur a un boîtier en forme de carré arrondi, avec des curseurs verticaux colorés et un écran OLED montrant un panda dansant.

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